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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此(丁二醇和丙二醇是不是酒精丁二醇和丙二醇是不是酒精n>cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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