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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、魏承泽作品集 魏承泽一类的作者失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点魏承泽作品集 魏承泽一类的作者关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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