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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对(duì)我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个(gè)机制是最为重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也是最重要(yào)的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也(yě)会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的(de)战(zhàn)斗才能(néng)够(gòu)打出(chū)优(yōu)势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准备以后(hòu),进(jìn)入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不(bù)是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗(dòu)中的(de)另外一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个(gè)主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是【左边的之一(yī)个(gè)翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅(chì)膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思"4e17-b275-8ff2-1c60 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/350d1020477674af0ff3a69b4b38a93a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高门打法详细技巧">

基本上大多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切换成(chéng)左边(biān)的(de)第二个(gè)翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一(yī)个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获得(dé)增(zēng)伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段(duàn)的(de)增伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在(zài)分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没(méi)有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有(yǒu)的魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭(dā)配,因为平(píng)民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是(shì)很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也(yě)是一民平(píng)民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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