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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话(huà),应该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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