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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一个要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的物(wù)理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),这牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质里只是讲这(zhè)个(gè)道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出的部分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益(yì)于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高(gāo)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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