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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

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托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键康师傅是哪国的牌子?(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账账击(jī)破、康师傅是哪国的牌子?账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一(yī)提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随(suí)机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

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