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戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果戴choker就是m吗,戴choker什么意思

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目(mù)标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如戴choker就是m吗,戴choker什么意思(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问(wèn)题,就是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常(cháng)内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不(bù)用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记(jì)住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计算(suàn)到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于(yú)目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益善

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四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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