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卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗

卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特(tè)化装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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