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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔哪个(gè)属性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获苏州是几线城市呢(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基苏州是几线城市呢础效(xiào)果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技苏州是几线城市呢>

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手游专区!

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