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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是ln的公式大全,ln4-ln2等于多少(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣ln的公式大全,ln4-ln2等于多少(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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