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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹(jì)的重要(yào)性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不(bù)需要再频(pín)繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会(huì)被(bèi)直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下(xià),叠(dié)满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面(miàn)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其(qí)他(tā)队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技(jì)收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优先点。网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言p>

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆(bào)比例不(bù)多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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