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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí造梦西游3宠物技能几级领悟)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海(hǎi)本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没(méi)有办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话(huà),应该(gāi)是之一(yī)种可能(néng),就是(shì)回(huí)合结束(shù)概(gài)率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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