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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的(de)那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然(r我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的án)感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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