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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思(de)离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

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原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前(qián)摇,但(dàn)命(mìng)中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技(jì)能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造(zào)成(chéng)对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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