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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《三国(guó)群英传(chuán)霸王之业(yè)》骑兵阵容怎么(me)搭配 骑(qí)兵阵容搭配推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

骑兵阵容搭配推荐玄法(fǎ)正、王允、吕布(bù)、关羽。

在游(yóu)戏中玩家可以(yǐ)不断招兵买马,每一(yī)个兵种都(dōu)有属于自(zì)己的(de)属性,你可以(yǐ)进行各种搭配(pèi)。骑(qí)兵阵容搭(dā)配(pèi)推(tuī)荐(jiàn)玄法正、王(wáng)允(yǔn)、吕布、关羽。

骑兵阵容搭配(pèi)推荐

神(shén)将1:玄法正(zhèng)。

我(wǒ)们来看看他的(de)四突(tū)技能:战斗时提升我方攻击(jī)力,为基础(chǔ)负重的0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点。就单挑而言,对步兵(bīng)来说更为合适。

注(zhù)意(yì)是战(zhàn)斗时,对集结中的(de)所有人(rén)全部有效(xiào)。一般来(lái)说(shuō),前期两个玄(xuán)法正(zhèng)就能到达(dá)上(shàng)限(xiàn),中期开始一个玄法正就可以了(le)。200点攻击在中但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》前期是一个什(shén)么(me)概(gài)念(niàn)呢(ne)?以普通法正(zhèng)为(wèi)例,四突技能披荆带刺加10%总(zǒng)防御(yù)数(shù)值的攻击,一个(gè)十(shí)级(jí)步(bù)大概能加300左右的攻击。但注(zhù)意这(zhè)300多攻击(jī)只对你自己一个人(rén)生效,而玄法(fǎ)正是对集(jí)结中的所有人生效。所以集结中法正和玄法正相(xiāng)比,玄法正(zhèng)的(de)地位(wèi)要高出(chū)一大截。性价比如此之高的地魂将,平(píng)民步兵们当然是必(bì)须要突破(pò)的(de),甚(shèn)至弓骑玩家有石(shí)头有魂同样可以考虑,工(gōng)具人(rén)必(bì)突(tū)武将(jiāng),集(jí)结就(jiù)指望你们了。

同类型工具人:纪灵,戏志才,黄盖,蹋顿,曹(cáo)冲。

神(shén)将2:王允。

王(wáng)允(yǔn)刚出的时候(hòu)可(kě)没地位了,不(bù)少人(rén)扔了去(qù)种地,但(dàn)随着穿透的崛(jué)起,王允开始越(yuè)来越多的进入大众的视(shì)线(xiàn)。来看他的四(sì)突技能连(lián)环(huán)妙计:战斗时提升我方穿透10%,集结时叠加不(bù)超过(guò)30%。

同样是(shì)战斗时(shí),同样是对集结中所有(yǒu)人生效。在穿透至上(shàng)的(de)版本,非大佬的集结怎么也(yě)得叠满三个才够(gòu)是(shì)吧(ba)?看(kàn)看别人曹休玄姜维,提(tí)升(shēng)军团的基础穿透,王允不知道要比他(tā)们高(gāo)出(chū)多少,再看(kàn)看太史(shǐ)慈(cí)…没有对比(bǐ)就没(méi)有伤(shāng)害(hài),王允的价值,少说也(yě)比几十个太史慈要多。此外王允还有一个隐藏优势:四突技能不能被左慈无效。对于工具人的你(nǐ)我,集结(jié)只管带就好了。

同类(lèi)型工具人(rén):步练师,满宠(chǒng)。

神(shén)将3:吕(lǚ)布(bù)。

技能相信大家都比较熟悉,就不写出来了(le)。作为(wèi)大佬一打多的神将,同(tóng)样也是工具人可以带的武(wǔ)将。当然,吕布有着(zhe)明确的限制(zhì),集结最多只能带一个(gè),己方人(rén)数大于等(děng)于敌方(fāng)的情况(kuàng)下增加10%的伤害,缘(yuán)分+5则(zé)为11%。这就(jiù)差不多相当于增加集结中11%的真实连击,单挑比王允要厉害,重(zhòng)要的是跑得还快,能省不少加速。免费的城(chéng)市(shì)将(jiāng),不要白不要(yào)。

同类型工具人:姜维,袁(yuán)绍,司马昭。

神将4:关羽。

最后(hòu)一类(lèi),终于进入了(le)货真(zhēn)价实的(de)神将系列,也是要真(zhēn)正花钱才能获(huò)得的神将。来看技(jì)能过关(guān)斩(zhǎn)将(jiāng):战斗时杀伤5%敌(dí)方士兵使之(zhī)不参与战(zhàn)斗且不(bù)能恢复,只(zhǐ)对玩(wán)家生效,集结时最多为10%,取我方士(shì)兵/敌(dí)方士兵的较小值。

注意过关斩将同样(yàng)不会被左(zuǒ)慈无效,所以(yǐ)可以说有四突(tū)关(guān)羽就是永不(bù)完败。正所谓我打不过你(nǐ)但我(wǒ)可(kě)以恶心你,尽管关羽单挑数(shù)值(zhí)并不出色(sè),庞统(tǒng)三突就能(néng)调离(lí)比(bǐ)关羽多(duō)一倍(bèi)的(de)士兵(bīng),但胜在永不完(wán)败,真实杀伤。关羽不但是界桥最风光的武将,也是(shì)土(tǔ)匪玩(wán)家的(de)首选,跨(kuà)服(fú)活(huó)动(dòng)中的敢死(sǐ)队。有(yǒu)了关羽,就能让联盟里的其他玩家(jiā)对(duì)你刮目相(xiāng)看。某种(zhǒng)意义上(shàng)来说,关羽就是更符合(hé)工(gōng)具(jù)人精神的武将(jiāng)。集结中关羽两(liǎng)个上限,但是(shì)联盟中,那是(shì)多多益善。

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