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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太(tài)阳衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢就很了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了

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