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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地(dì)2042反(fǎn)载技巧 对旋(xuán)翼(yì)机反制 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

往机身下方(fāng)拉(lā)预(yù)判;从侧(cè)后(hòu)面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行(xíng)员不(bù)太容(róng)易(yì)观(guān)测到(dào)来向和距离;更好接近目(mù)标再发射(shè),不要(yào)给(gěi)飞行(xíng)员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它(tā)有着非(fēi)常(cháng)宏大的(de)战(zhàn)场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引了许许多多的玩(wán)家。这次(cì)给大(dà)家分(fēn)享的是战地2042反载技(jì)巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积(jī)更大,后(hòu)方飞行员不太容(róng)易观测到来向和(hé)距离(lí);更好接(jiē)近目(mù)标再发射,不(bù)要给飞(fēi)行员(yuán)太多反应时间;

薯薯(shǔ)在(zài)驾驶直升机(jī)时,每每听到一段高频的尖啸声(shēng),总会(huì)立马放弃攻击,鼠(shǔ)标键(jiàn)盘一(yī)通手忙脚(jiǎo)乱的操作,规避(bì)那(nà)逐渐靠近的恐怖红光点(diǎn):莉丝(sī)的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾(ài)维利娜·莉丝一直是2042反载(zài)的(de)扛把子,在别的工程兵只能选(xuǎn)择携带大饼(反坦克地(dì)雷)或筒子,莉丝说:我(wǒ)两个(gè)都要!试问当(dāng)对(duì)面有个(gè)s300+的红(hóng)皮(pí)莉丝时,哪个飞(fēi)行(xíng)员不紧张(zhāng)?

记(jì)得在s3的时候(hòu),那会tv弹得(dé)到传(chuán)说级(jí)加强,有着极其(qí)离谱的转向灵敏度和燃(rán)料量,没有(yǒu)命中(zhōng)的话(huà)甚至可以绕回来再次攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就要躲两三次;加力速(sù)度甚(shèn)至超(chāo)越固(gù)定(dìng)翼的(de)加力(lì)速度,空载(zài)最(zuì)黑暗的时代不(bù)过如此吧。现在(zài)的tv弹(dàn)算是较(jiào)为合适的强(qiáng)度,主职骚(sāo)扰地载,但(dàn)是对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固定翼)也(yě)有着一击毙命的能力(lì)。

TV弹(dàn)打直升(shēng)机需(xū)要预判。直升(shēng)机(jī)爬升较(jiào)慢,飞行(xíng)员通常会扣住s降高度获得(dé)更快的规(guī)避速度,同时进行偏航,另(lìng)外(wài)直升机倒飞速度(dù)其(qí)实比正(zhèng)飞(fēi)要快(kuài),如(rú)果tv弹来自前方,我可(kě)能会(huì)选(xuǎn)择项侧后方飞(fēi)行(xíng),用(yòng)速度和偏航拉开与tv弹(dàn)的距离,但这(zhè)个(gè)时候(hòu)为了(le)追求速度我肯(kěn)定(dìng)是会(huì)掉高(gāo)度的!

所以想用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太容易观测(cè)到来向(xiàng)和距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间(jiān);

射后(hòu)即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后(hòu)加力速度(dù)仅增(zēng)加0.1,不会更难(nán)操(cāo)控但(dàn)会(huì)更快接近目标,原(yuán)因同上(shàng)一条(tiáo);

打完之一发后(hòu)换个地(dì)方再(zài)打,飞行员会(huì)根据tv弹的轨(guǐ)迹(jì)判断出(chū)你的(de)大致位置进行(xíng)反杀(shā);

在直(zhí)升机(jī)专注(zhù)攻击目标的时候发起(qǐ)攻击,他(tā)们通常(cháng)会贪那么一口,想舔死最后一个步兵或者收掉(diào)残(cán)血地载(zài)再(zài)进行(xíng)规避(bì),最后(hòu)反而(ér)获(huò)得人头的不是(shì)他们(men)。

隐(yǐn)直虽然有着更大(dà)的(de)直线飞行速度,但是手感(gǎn)比(bǐ)较砖,惯(guàn)性(xìng)很大(dà),是最有可能被(bèi)tv弹打下来的载具;小(xiǎo)鸟太过灵活,武直(zhí)和运直可以(yǐ)硬(yìng)抗一发tv弹,而且通常不会给你二次攻击的机会。较好的武直飞行员为了照顾(gù)炮(pào)手或(huò)者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的(de)悬(xuán)停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或者使用127mm*打地载会(huì)进入(rù)一种俯冲+盘旋的(de)状(zhuàng)态。感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解这种时(shí)候路线较好预判,还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有tv的(de)呼啸声,而且弹(dàn)速更快(kuài),也能对武直一击毙命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉(lā)奥)。

拉奥(ào)在这个赛季到底算增(zēng)强还(hái)是削弱我(wǒ)现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解但是载具获得(dé)了反击(jī)能(néng)力:武器不会被停用(yòng),也就是(shì)说阿三自(zì)己(jǐ)的(de)风险增加(jiā)了,但是给(gěi)队友上前拆(chāi)载具的机会增多(duō)了(le)。如果你想用阿三针对载具,我推测更好是在队(duì)友(yǒu)已经对载具(jù)发起进攻的时(shí)候再(zài)进行黑入(rù)。

一般载(zài)具(jù)玩家的思路都是:进入交战区攻(gōng)击目标--受到(dào)反载(zài)火力(lì)攻击--立(lì)刻打开aps/打烟(yān)/交(jiāo)热诱--撤出交(jiāo)战区修(xiū)车(chē)/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻(gōng)击。很明显在其准备撤出的这段时间进行(xíng)黑入是更好的。如(rú)果(guǒ)硬(yìng)是单(dān)人黑入没有(yǒu)队友(yǒu)配合(hé),那么车组会(huì)有(yǒu)充分的精力(lì)去(qù)针对(duì)你这个落单分子。反载(zài)只有小队配合,效率才是(shì)更高的。一个反(fǎn)载小(xiǎo)队的能力(lì)不(bù)亚(yà)于用载具对抗载具!希(xī)望(wàng)大家动动小(xiǎo)手在(zài)公屏打字建议路人队友(yǒu)配合自(zì)己(jǐ),或(huò)者找个游戏(xì)搭子、摇你(nǐ)的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我(wǒ)现在(zài)处于半(bàn)退游(yóu)的状(zhuàng)态否(fǒu)则我根(gēn)本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当作为一辆坦(tǎn)歼(jiān)在战场游走(zǒu),可受当时(shí)宣传(chuán)片电坦一炮(pào)轰下*的影响,基本(běn)所有电坦玩家都用这(zhè)出生载具,摆俩(liǎ)爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报(bào)销一架载具,搁那玩消消乐呢。在(zài)s6削弱后(hòu)还是有着极(jí)其(qí)不平衡的实(shí)力(lì)。最重(zhòng)要的是它(tā)对步(bù)兵(bīng)的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的原因:为了留住(zhù)在游戏中(zhōng)占比较多(duō)的步(bù)战玩家而(ér)保有这么个畸形产物。用(yòng)它(tā)来攻击空载的 *** 很简单(dān):瞄(miáo)准,射击(jī),没了。最多再(zài)找个(gè)坡获得更好(hǎo)的(de)俯仰角,摆两(liǎng)个aps防止飞机,tv弹(dàn)和标枪过(guò)来寻仇,再配(pèi)合一辆蹲家小(xiǎo)野(yě)猫,就可以远近通吃(chī)了。唯(wéi)一要小心(xīn)的就是(shì)隐直投弹,不(bù)过s5有段时间爱(ài)尔兰佬(lǎo)的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不(bù)知现版本如何,反正听到呼啸(xiào)声(shēng)立(lì)刻移(yí)动车体就对了。

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