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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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