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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一般(bān)常见于raid突(tū)袭和宗(zōng)师日落,多(duō)用(yòng)炎(yán)阳手(shǒu)、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常(cháng),术士三维:优(yōu)先保证韧(rèn)性(xìng)100,其(qí)次纪律和恢复100。

火术士:一般常见于(yú)raid突袭和宗师日落,多用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋等金装(zhuāng),PVE配装(zhuāng)一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧(rèn)性100,其次纪律和(hé)恢复(fù)100;星火术星相:火(huǒ)焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧(shāo)余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛,手:伤(shāng)害感(gǎn)应,火力无限,手雷快速启动;火焰(yàn)润雨术士:1号位:枯(kū)萎(wēi)囤积/剑狙/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰。

《命运(yùn)2》s22赛季个人术士PVE配装(zhuāng)分享

【火术(shù)士(shì)】

一般常见于raid突袭(xí)和宗师日(rì)落,多用炎阳手、星(xīng)火(huǒ)协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装

首先是(shì)一些火术的(de)tips

PVE配(pèi)装一(yī)般(bān)分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日(rì)常(cháng),术士三维:优(yōu)先保证韧性100,其次(cì)纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中(zhōng)大招(zhāo)本(běn)质:火中(zhōng)=焕(huàn)光+恢复(fù)X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需要贴脸(liǎn) ,星界之火优点是远程但是(shì)cD略长。如何选(xuǎn)择看自己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准(zhǔn)备阶段,可以清怪环节(jié)使(shǐ)用(yòng)炎阳(yáng)手(shǒu),输(shū)出BOss前手动(dòng)替换装(zhuāng)备为月鞋、火焰润雨等(děng)装备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等装备,输(shū)出阶段(duàn)一定插三激涌(yǒng)

● 凤(fèng)凰俯冲:在吃雷(léi)获得(dé)炙热升(shēng)腾(téng)效果(guǒ)的时(shí)候,凤凰俯(fǔ)冲会给落点附近的人上灼烧,灼(zhuó)烧到100层就会(huì)点(diǎn)燃(rán)敌人

● 炎阳护(hù)腕有两种触发方式,一种是近战(zhàn)伤害(hài)直(zhí)接(jiē)把人打死,第二(èr)种(zhǒng)就是(shì)把敌人点(diǎn)燃(近战过(guò)后一小段时间烫死(sǐ)也(yě)可以触(chù)发)

● 使用炎阳手的话键(jiàn)位(wèi)设置(zhì)要改,充(chōng)能近战和未充能近战单独设置按键

● 炎(yán)阳手近战击杀后(hòu)不(bù)需要马上(shàng)扔雷,近战击杀后5s准备(bèi)时(shí)间BUff内扔出之一个手雷,才开始无限(xiàn)手雷(léi)5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲(chōng),必定(dìng)携带炽热升腾星(xīng)像。二者深(shēn)度(dù)绑定。

● 灼热(rè)升腾,杀怪把buff叠到15s以上后,再次吃个雷会直(zhí)接把buff刷新成初始(shǐ)的15s

● 新仁慈余烬(复(fù)活队友获得恢(huī)复):实战中新仁(rén)慈余烬是拾取焰灵(líng)给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本身已有(yǒu)的(de)恢复BUff效果,如(rú)果携带至高天等延长恢复的(de)碎片,并不(bù)实用,决(jué)心(xīn)余(yú)烬和(hé)至高天余烬是更好的(de)生存选择。

● 卡备弹,胸(xiōng)部插三备弹模(mó)组,摸旗以后换(huàn)抗性(xìng)模组,武器(qì)上(shàng)插备弹(dàn)模组,摸(mō)旗子(zi)后换规格(gé)模组。

配置(zhì)1:

● 使(shǐ)用(yòng)环境:日常使用(yòng)都可(kě)以,个(gè)人常规配装,上(shàng)手难度也不高,用的也舒服,没有太复(fù)杂的操作。

● 核心思路:舍弃【炽热(rè)升腾】星象和【炽热余烬(jìn)】碎片(piàn),绑定【蒙(méng)特卡洛】保证近(jìn)战技能回转(zhuǎn)。头(tóu)部必插(chā)重弹(dàn)搜寻,其余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金(jīn)白弹(dàn)【如蒙(méng)特卡洛】是更好的弹药经济配(pèi)装)

● 碎片说(shuō)明:

【决心余(yú)烬】:手雷击杀回血,保证生(shēng)存,必带

【火(huǒ)炬余烬】:给(gěi)蒙特(tè)卡洛(luò)提(tí)供焕光25%加(jiā)伤

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证奶阵续航,可(kě)换

【骨灰余烬】:确保(bǎo)炎阳(yáng)手触(chù)发频率,必带

● 武(wǔ)器选择(zé):1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号(hào)位可以(yǐ)自(zì)由更换(腿部换对应(yīng)属性的弹药回收)

备注:本配装模组上面有特殊弹(dàn)药(yào)终(zhōng)结,绿(lǜ)弹是完(wán)全不缺的。( 实(shí)际上(shàng)采用双绿(lǜ)武器配置也能稳(wěn)定保证绿弹的备(bèi)弹(dàn),如果(guǒ)仍(réng)习惯(guàn)双绿配装,这时候就(jiù)不带【蒙特(tè)卡洛】,【火炬余烬】碎片换(huàn)成【炽热余烬】,参(cān)考我之(zhī)前发炎阳手文(wén)章)

配(pèi)置(zhì)1衍生配(pèi)置(zhì)①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶(jiē)段前进行(xíng)配置切换,切换后的配置模组参(cān)考如(rú)下,汇(huì)编器+流明,切完后插火(huǒ)中能给高(gāo)尚弹药(yào),然后对友军腰射(shè)进(jìn)行35%增(zēng)伤。(也可(kě)以衍生出月鞋(xié)的配置,1号位任(rèn)意白蛋,脚换成月(yuè)鞋,模组不变(biàn))

配置1衍生配(pèi)置②:挽歌的配装,近战输出(chū)BOss没有(yǒu)更(gèng)好的金装选(xuǎn)择(zé),所以还是用(yòng)的炎阳手

配(pèi)置1衍生配置(zhì)③:针对机枪、线融输出场景,切换为月鞋(xié)的配置

配(pèi)置1衍生配(pèi)置④:【火(huǒ)焰润雨】局限性比较大(dà),只提供参(cān)考,快速清空筒(tǒng)子然后抱着冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星火术(shù)】

●星相:火(huǒ)焰之触, 炽(chì)热升腾(téng)

●碎片:燃烧(shāo)余烬、骨灰(huī)余烬(jìn)、惊(jīng)奇余(yú)烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充(chōng)沛(pèi)

● 手:伤害感应,火力无(wú)限,手雷快速启(qǐ)动(dòng)

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充能(可换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(shōu)(可以换【支配】,但(dàn)是(shì)s22赛(sài)季重(zhòng)弹太少了,所(suǒ)以带的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱(jù)到,面面俱到

使用环境:需要频繁释(shì)放火(huǒ)中清怪的场景核心思路(lù):磕头术,个(gè)人(rén)认为炽热升腾+凤凰俯冲组(zǔ)合的情况下更好的金装,所(suǒ)以我(wǒ)炎阳手没有配(pèi)这两种星象的(de)配装。星火对比有炎阳手有着更高的(de)凤凰俯冲释放频率,并(bìng)且基于频繁释放(fàng)俯冲职业技能(néng)这一个特(tè)性。得出模组搭配核心选择:充沛(pèi)X2和面(miàn)面俱到X2,加快大招技能回转(zhuǎn)。武器选择:个人使(shǐ)用(yòng)的是*:无人幸存(cún)(有爆破专家+辉(huī)耀(yào)炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还没刷出来)

备(bèi)注:武器(qì)优先爆破(pò)专家perk的(de)武器(qì)(帮助手雷(léi)回(huí)转(zhuǎn)),其(qí)次火属性武器有辉耀炽(chì)热(rè)(打点燃)。由于手臂模组插了(手雷快速启动),臂环(huán)也是投弹手+面(miàn)面俱到X2,没有空位去携带(dài)【特殊终结技】,这时双(shuāng)绿弹药经济吃紧,且本(běn)配(pèi)装刚需爆破专家perk武器帮助手雷回转提升容(róng)错,所以选择了(le)白弹无人幸存。

但(dàn)是(shì)反过来讲,如果放弃【投弹手】或(huò)1个【面面(miàn)俱到】携带特殊终(zhōng)结技,1号位带爆(bào)破专(zhuān)家武(wǔ)器,2号位带辉耀炽热的火属(shǔ)性(xìng)武器,组成双绿,也是一种选择(zé)。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在火(huǒ)中(zhōng)里使用火(huǒ)属性武器可以触发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃(rán)烧余烬触发点燃爆炸,炸死怪(guài)触发(fā)惊奇能产球

仁慈余烬:加快技能回转

● 最后(hòu)一个碎片选择(zé):

骨灰余烬(jìn):吃雷进炽热升(shēng)腾(téng),扔雷接凤凰俯冲,俯冲(chōng)落地时(shí)灼烧(shāo)配合融合(hé)雷之一段灼(zhuó)烧可以直(zhí)接点燃目(mù)标,优先(xiān)携带。

决心余烬:手雷(léi)击(jī)杀回血(xuè),机制(zhì)简单(dān),如果携带【骨灰余烬】频(pín)繁暴毙,携带决心进一步加(jiā)强生存(cún)。

炽热(rè)余烬:加快近战回转,但(dàn)是个(gè)人(rén)认(rèn)为优(yōu)先(xiān)级没有(yǒu)上面两(liǎng)个高。

● 为什么不选择其(qí)他余烬?列(liè)举几个(gè)常见的(de):

【火炬余烬】:虽然能触(chù)发仁慈(cí)余烬,且有(yǒu)25%的增伤(shāng),但(dàn)是(shì)星火术恢复(fù)BUff也能触发仁(rén)慈余烬,且本配(pèi)装中火中大招(zhāo)回转速度极快(kuài),是站(zhàn)在火中(zhōng)里应对(duì)高(gāo)压(yā)环境,故不推(tuī)荐

【至高(gāo)天余烬】:恢复BUff能可(kě)以续到12s,保(bǎo)证生存能力,但是星(xīng)火(huǒ)会频(pín)繁(fán)释放(fàng)凤凰(huáng)俯冲(chōng),cD会被强制重置为新(xīn)cd3s,这里不推荐携(xié)带

【喷发余烬】:提升点燃爆炸的范围(wéi),收益不明,待(dài)大佬补(bǔ)充。

备注:behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

最后星(xīng)火(huǒ)术也有个(gè)输(shū)出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星(xīng)火术思路,但是削的太狠了,s22赛(sài)季已经不如巅(diān)峰(fēng)捕食者(重建(jiàn))冰冷安慰(wèi)(嫉妒(dù)刺客)

星火配装输出BOss阶段(duàn)切配装的模组设置参考(kǎo)炎阳手衍生配置(3激涌(yǒng)),由于(yú)2号位(wèi)被(bèi)白蛋占(zhàn)据,推荐(jiàn)3号位(wèi)T0筒 冰冷安慰,1号位条件(jiàn)终局(霰(xiàn)弹的顶点)或(huò)霸(bà)权(quán)(回转震颤)、激流(liú)(自填斩首)

【火(huǒ)焰润(rùn)雨术士】

在一切不需(xū)要你清(qīng)怪的场合(hé),且场地足够(gòu)你跳来(lái)跳去,都可(kě)以(yǐ)选择直接带火焰润雨提高DPs(也可以清(qīng)怪环节用炎阳(yáng)手,快到输出(chū)BOss阶段(duàn)手动换火焰润雨,这种情况不能换星象和碎片,星(xīng)象碎片就用炎阳手、星火(huǒ)协(xié)议(yì)的(de))如果需要走机制(zhì)(如梦魇连线、门徒贡品(pǐn))就副手(shǒu)追踪,输出阶段(duàn)换(huàn)融合,追踪属于绿(lǜ)弹版(bǎn)AR,打本走机制很(hěn)好用(yòng)。

这里仅给出(chū)武器配(pèi)置参考(kǎo),模(mó)组参考衍(yǎn)生配置(3激涌,3膨胀(zhàng),手灵(líng)巧,头瞄准)

1号位:枯(kū)萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘(chén)埃(āi)

2号位:融合*

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者/冰(bīng)冷安慰

【切尔西术士】

纪念碑面具(切尔(ěr)西(xī)):追踪(zōng)*(勇(yǒng)士、载具、首(shǒu)领),队友最后一击掉重弹(纪碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火(huǒ)中(zhōng)+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同(tóng)样可(kě)以用于(yú)raid,适用(yòng)于(yú)缺乏重弹(dàn)药场(chǎng)合

作为工具人时(shí)候,有几(jǐ)种情况(kuàng)

1、 带(dài)火箭筒(tǒng)狼头辅助+副手追踪(zōng)*触发纪念碑回重(zhòng)弹

2、 带神性辅助(zhù)触发纪念碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带狼头或不需(xū)要(yào)神性,副手追踪*,威能用(yòng)任(rèn)意(yì)高(gāo)站桩(zhuāng)输出(chū)的武器(沙场+小丑皇的热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是(shì)第3种情况且不缺重弹场合,可转其(qí)他(tā)术士

配(pèi)置参考(使用切(qiè)尔(ěr)西时基(jī)本(běn)不需要进(jìn)行(xíng)配置切换,配装(zhuāng)不固定,经(jīng)常根据队伍需求灵活配置。)

个人火术会用(yòng)到的武器大概推荐

1号位:枯萎(wēi)囤积、剑狙、新太平(píng)洋碑文(有拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙特(tè)卡(kǎ)洛、流明、霸权、条件终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉(huī)耀)、无人幸存(爆破+辉(huī)耀)、火融合*(如笛卡尔、皇(huáng)家、隐士,融合弹药经济(jì)差(chà))、空(kōng)容器(尖刺自填斩首(shǒu))、自制(虽然不是烈日武器,但是(shì)武器(qì)强(qiáng))、火(huǒ)爆秉性(xìng)(需要续恢复BUff时(shí)使(shǐ)用(yòng))

【电(diàn)术士】

堕(duò)落者日星和风暴头(tóu)用(yòng)来割草(cǎo)

逃(táo)逸的艺术家,加强技能(néng)循环可在高难本使用,也可在普通raid使用

辐径晚(wǎn)星,生存高压环境使(shǐ)用

地磁安定靴:辐径晚星指定切换(huàn)金装

风暴头(tóu)冠

● 头:点尸成金,能量节约,电弧(hú)谐振虹吸

● 手(shǒu):鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn),伤害(hài)感应(yīng),动量转移

● 胸:完(wán)全(quán)充能+备弹(根据生(shēng)存压力换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán),层层不绝,宽(kuān)恕

● 臂环:特(tè)殊终(zhōng)结技,感(gǎn)应护(hù)盾,面面俱到

使用环境(jìng):任何不压(yā)光(guāng)的割草环(huán)境都可以使用(yòng),雷霆万钧唯一指定(dìng)金装,主打(dǎ)快乐。

核心(xīn)思路:仅适合割(gē)草环境(jìng)快乐(lè)的配装,搭配方面没有太多(duō)讲究。

武器(qì)选择:电属性肯定选自制

辐径(jìng)晚星

● 使用环(huán)境:辐径晚星,我的爱妻!一件超超超好用(yòng)的(de)装备(bèi),在(zài)克洛(luò)塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老三我直接堵(dǔ)着门杀怪(guài))

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝对的核心,清怪回(huí)血同时致(zhì)盲爆炸,配(pèi)合金装(zhuāng)赋予奶(nǎi)阵(zhèn)的致(zhì)盲(máng)效果。其余模组(zǔ)选择可(kě)以根据自己理解调整。

● 【直觉(jué)火花】可以(yǐ)更换为碎片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极(jí)端(duān)环(huán)境,铺两(liǎng)个(gè)奶阵。

辐径晚(wǎn)星(xīng)衍生配装

本(běn)次克洛塔老三使(shǐ)用辐径晚星进(jìn)行了输出环节切配(pèi)装操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的差不(bù)多(duō)了就直接使用大(dà)招补输出

逃逸的艺术家

● 使用(yòng)环境(jìng):逃脱手,也是一件(jiàn)简(jiǎn)单的金装,主动(dòng)捏雷(léi)触发强化电(diàn)弧之魂即可,强化小炮台(tái)击中敌(dí)人会(huì)回复手雷能量。使(shǐ)用环境可上可下(xià),无论是单刷遗失区域,还是日常割草都可。

自动小(xiǎo)炮台的伤害确实不(bù)低(dī)。但是目前术士主流是火术,且高(gāo)压清怪有晚(wǎn)星,割草(cǎo)风暴(bào)头更爽,s22赛季个人使用较少(shǎo)。

● 核心思路(lù):【自制】仍然是电术优选装(zhuāng)备,逃脱手先手(shǒu)捏雷(léi)进增幅(fú),触发强化电弧之魂小炮台。

需要注意的是如果先挂(guà)上了(le)奶阵自带的普通小炮台,再捏雷,是没办法挂上强(qiáng)化电弧之(zhī)魂的。

【缚丝】

缚丝润雨(yǔ):

【命运(yùn)2 【奇巫赛季(jì)】缚丝术(shù)配合(hé)火焰润雨19s急速射筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的(de)辅(fǔ)助能力 强度高日常却很少有人玩的控场王冰术士 无需武器就能(néng)晕(yūn)三种勇士 抗战赛季】

冰术士目前控场能力确实不错,金(jīn)装唯一选(xuǎn)择(zé)【锇素手套】,但是个人(rén)更喜欢晚(wǎn)星+地(dì)磁(cí)的双切组合,故在dayone老二(èr)尝试几小时后放弃了。

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