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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。

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一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏生成带(dài)基座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具(jù)选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被(bèi)箱子里(lǐ)的(de)道具弹(dàn)开了一样(yàng));但(dàn)是如(rú)果角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在(zài)道(dào)具生(shēng)成时便可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的(de)长子(zi)名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道(dào)具(jù)的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后(hòu)的下一轮(lún)道(dào)具选择(zé)中生效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和在(zài)正常(cháng)游戏(xì)中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后(hòu)道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成(chéng)的基座道(dào)具不(bù)受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具(jù)的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具(jù)的外观看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道(dào)具看(kàn)起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式(shì)也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色(sè)机(jī)制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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