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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可(kě)以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里>

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路(lù),需(xū)要你猎(liè)人上(shàng)推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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