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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射(shè)击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够(gòu)带(dài)来(lái)的体验效果也是极为丰富(fù)的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线(xiàn)射击游戏(xì),玩家们可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为(wèi)大(dà)家带(dài)来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然(rán)是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的(de)破坏行(xíng)为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够推(tuī)翻(fān)。高机(jī)动性的(de)射击对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测试体验其品(pǐn)质(zhì)极(jí)有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。

高机动性的射击对战,各(gè)自不同的技(jì)能(néng)能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富(fù)的(de),且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择(zé)角色(sè),进(jìn)入游戏(xì)后无(wú)法更换(huàn)配置(zhì)和角色,所以脑(nǎo)洞的(de)开(kāi)发(fā)更(gèng)多的是(shì)在(zài)游玩(wán)前(qián)的(de)自定义配置角(jiǎo)色上。

本作角色以体型区(qū)分(fēn),简(jiǎn)单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可装备的武器和道具(jù)都各不(bù)相同。

瘦(shòu)子输(shū)出低(dī)但是跑得快作为携带目标跑路是较(jiào)为(wèi)好(hǎo)用的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型牺牲了(le)移动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和投掷(zhì)手雷(léi)外,还(hái)包括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能(néng)快速移动的(de)绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾(dùn)等各(gè)种不同(tóng)效果(guǒ)的装备道具。

由于其(qí)种类效果实在(zài)是(shì)特别的多,所以(yǐ)在每次开始游戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这也想装备,那也(yě)想带(dài)上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定(dìng)义创(chuàng)建的角(jiǎo)色(sè)配置有着很多(duō)不同的注(zhù)重方向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构(gòu)建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是(shì)好的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还需要抢(qiǎng)什么金(jīn)库。

通过(guò)不(bù)同效果(guǒ)的道(dào)具和武(wǔ)器搭配能(néng)够有(yǒu)着不(bù)一样(yàng)的玩法体验,游玩(wán)的(de)感(gǎn)受会(huì)发(fā)生(shēng)极大的变化(huà),能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜(xiān)体(tǐ)验(yàn)感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏这一(yī)特色内容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很(hěn)多游戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破坏是极(jí)度(dù)自(z画的作者是谁 画的作者是高鼎吗ì)由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款机(jī),楼上有一(yī)队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们(men)的(de)头(tóu)顶或(huò)者脚(jiǎo)下突(tū)破进去。

还能够多个爆(bào)破(pò)点将一整层楼摧(cuī)毁,让目(mù)标掉(diào)落至下一层,甚至(zhì)能够被埋在废墟(xū)中,这也(yě)是区别于(yú)同类游戏(xì)的,即使是载体被摧毁,目标点能够(gòu)随意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本(běn)作全(quán)破坏(huài)的体验(yàn)有着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各(gè)种各(gè)样的战术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是(shì)现(xiàn)在有太多可以秒杀的(de)武器,让(ràng)人完(wán)全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下(xià)来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在(zài)没有破(pò)坏(huài)平衡的武器下,甚至(zhì)有时候两人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去两人还在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来(lái)说本作是一款有着极大潜力,且(qiě)目前表现就非常好(hǎo)的之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡(héng)问(wèn)题,但(dàn)处于测(cè)试阶(jiē)段有着充(chōng)足(zú)的(de)世(shì)界(jiè)发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说(shuō)这是一(yī)款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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