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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们(men)在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定(dìng)的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能(néng)带(dài)多少装备和更多(duō)的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定(dìng)要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说(shuō),最重要的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是(shì)非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻(gōng)击很(hěn)强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没(méi)有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意p>

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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