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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊(s俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打hū)机(jī)制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都(dōu)相当平滑,几乎就是(shì)线性的(de),可以根据预算自(zì)行决(jué)定(dìng)抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是(shì)相当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提升(shēng)行迹的星魂也设计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益(yì)的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高的(de)战(zhàn)技(jì)等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂(hún)给一(yī)个断(duàn)崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提(tí)升了(le)镜流爆发期的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的提升。综(zōng)合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较(jiào)大的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提升形式。

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