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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了(le)解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对(duì)我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要的并(bìng)且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体(tǐ)被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可以选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机(jī)制,也是最重要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前(qián),一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才(cái)能够打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了(le)解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边的(de)之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段的(de)机(jī)制是3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多(duō)数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得(dé)最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的(de)伤(shāng)害不是之一的(de)话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢不过别(bié)人。就只能(néng)切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一(yī)个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第(dì)1个翅(chì)膀(bǎng),就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)第1名(míng),才能够(gòu)获得(dé)增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也(yě)会生效(xiào),或者基(jī)本(běn)上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有大幅度(dù)的(de)提升(shēng)加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有关中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜(guān)系(xì),就按照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根据(jù)自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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