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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道具(jù)的(de)游戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败(bài)。这(zhè)些磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不(bù)了,前(qián)后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景布置也都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能打(dǎ)他(tā),不(bù)然会被(bèi)他下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使5k是多少钱,5k是多少钱人民币(shǐ)你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的(de)道(dào)具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必(bì)要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选择(zé)增(zēng)加抛(pāo)射(shè)物或(huò)者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本(běn)身(shēn)就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是(shì)一条(tiáo)线,要么(me)是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现后面还有(yǒu)个(gè)远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩(wán)家一个翻滚躲避就不(bù)能(néng)设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作(zuò)性(xìng),现在这样设计(jì)只觉得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各(gè)种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能还会(huì)有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太(tài)多(duō)普通效(xiào)果(guǒ)的(de)道(dào)具会降低你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿(ná)起同类型的(de)道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方给(gěi)了(le)你出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但(dàn)是如(rú)果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大(dà)部(bù)分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了(le),而且这个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服(fú)只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际(jì)服差了(le)一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

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八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给(gěi)自己增加难度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点(diǎn)就是(shì)让死细(xì)胞在同类(lèi)型(xíng)对(duì)比下(xià)更优秀(xiù)了。

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