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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的(de)衣(yī)服是(shì)恐怖消弭和暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂(kuáng)邪者(zhě)之角是(shì)可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们核心(xīn)技能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐(jiàn)。

衣服比较(jiào)主流(liú)的衣服是(shì)恐怖(bù)消弭和暗影旁生(shēng)、暖值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别爱,头部狂邪(xié)者之角是可(kě)以无脑(nǎo)觉醒的(de)位置,引渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠(lüè)影的伤(shāng)害10%,值得推荐,主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪(qiāng)和虔敬(jìng)猎手都是(shì)引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放(fàng)心觉醒(xǐng),裤子方面常(cháng)见(jiàn)的欢(huān)声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血都(dōu)可以提高蝠(fú)声掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士主流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主流(liú)的衣(yī)服是(shì)恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱,恐怖消弭给的是如影(yǐng)随形冷却(què)时间减(jiǎn)少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠(fú)声掠影伤害(hài)提(tí)高10%,相比来(lái)说暗影旁生收(shōu)益更高,因为是(shì)实打(dǎ)实的伤害提高,如影随形吃增(zēng)益时间(jiān)所(suǒ)以这个(gè)冷(lěng)却减少(shǎo)10%在堆增益时间的玩家手里收益很(hěn)低。

【头部】

头部狂邪(xié)者之角是(shì)可以(yǐ)无脑觉醒的(de)位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬也是我们(men)核心(xīn)技能(néng),直接(jiē)提(tí)高10%伤害无可(kě)挑剔,这也是狂骑(qí)士排(pái)行榜里觉醒最多的(de)部位!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代言(yán)人(rén)也(yě)是提高(gāo)蝠(fú)声掠(lüè)影的伤害10%,值得(dé)推荐。

哪怕是带上偏向PVP的(de)沉重心债给蝠声掠影减少冷却10%也是(shì)不错的,因为蝠影迷(mí)踪虽然吃增益时(shí)间,但是(shì)原(yuán)本精华的时间太(tài)短,只有(yǒu)2秒,所以增益时间提升加上冷却时间减少,可以让我们(men)在PVP里有更多的存活(huó)机会,提(tí)高容错率。

【主手(shǒu)】

主手科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng)和虔敬猎手都(dōu)是引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)增加10%的伤害,所以主(zhǔ)手可以放心(xīn)觉醒(xǐng),都是关键技能的增(zēng)伤效果。

【副手】

两大锋刃增(zēng)伤副(fù)手精(jīng)华都(dōu)是提高锋刃(rèn)10%的(de)伤害,对于狂骑士来说增加10%普攻伤害也是非常不(bù)错的。

【裤子(zi)】

裤子方面常见的(de)欢声(shēng)消逝之容蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回(huí)忆之伤用来打PVP回血(xuè)都可(kě)以提高蝠声掠影(yǐng)伤害10%,无悔让突刺连进冷却减少10%都是不错的选择,对于突刺流的顺滑体验感会非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部消(xiāo)声自然是如影(yǐng)随形冷却减少,基本带(dài)了消(xiāo)声(shēng)后如(rú)影随形可以一(yī)直持续

异色(sè)和睦(mù)是横扫(sǎo)千军带(dài)点(diǎn)燃的主(zhǔ)手值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别,觉醒效果是(shì)横扫千军伤害(hài)提升10%,在测试中感觉横扫(sǎo)千军本身(shēn)伤(shāng)害(hài)就(jiù)不高,所以这个主(zhǔ)手(shǒu)收益一般。

暖爱减(jiǎn)了怒涛狂澜的冷却(què)时(shí)间,本身就是增加(jiā)充能次数,再把冷却(què)时间(jiān)减少可以让怒涛狂澜搭配击飞的控(kòng)制更(gèng)加频繁。

整体来说狂骑士的主流装备觉醒效果都算优质,主手、副手、裤(kù)子(zi)、护肩、头部都(dōu)可以无脑冲,除(chú)了如影(yǐng)随形相关精华在增益时(shí)间上收(shōu)益不高,其他的(de)都非常(cháng)不(bù)错(cuò)。

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