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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造(zào)和(hé)升级各(gè)种设施(shī),就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一(yī)提的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道路(lù)的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度(dù)的(de)数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序(xù)然(rán)后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需求居多(duō),包括(kuò)艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(z来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗i),建筑(zhù)盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富(fù)的(de)乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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