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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在(zài)话下(xià)。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗)效率上的大幅(fú)提升,依然算的(de)上(shàng)是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段(duàn)和第四(sì)段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于(yú)生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额(é)外造成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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