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衣(yī)服比较(jiào)主(zhǔ)流的衣服是(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角(jiǎo)是可以无脑(nǎo)觉醒的(de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞(tūn)噬也是我们核心技(jì)能,护肩蝠群代(dài)言(yán)人也是提(tí)高(gāo)蝠(fú)声掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比(bǐ)较主流的衣服(fú)是恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪(xié)者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞(tūn)噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠(lüè)影的(de)伤害(hài)10%,值得推荐,主手(shǒu)科西嘉断枪和虔敬猎手(shǒu)都是引渡吞(tūn)噬增加10%的伤(shāng)害,所以(yǐ)主手可(kě)以放(fàng)心觉醒,裤子(zi)方面(miàn)常见(jiàn)的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回血(xuè)都(dōu)可(kě)以(yǐ)提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士主流觉醒部位推荐

【衣服(fú)】

两(liǎng)件比较主(zhǔ)流的衣服是恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)暗影旁生、暖爱,恐怖消(xiāo)弭给的(de)是如影随形冷却时科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容(shí)间(jiān)减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声掠影伤(shāng)害提高(gāo)10%,相比来说暗影旁生收益更高,因为是实打实的(de)伤害提高,如影随形吃增益(yì)时间所(suǒ)以这个冷却减(jiǎn)少10%在(zài)堆(duī)增益时间的玩(wán)家手里收(shōu)益很低。

【头部】

头部狂邪者之角(jiǎo)是可(kě)以(yǐ)无脑觉醒的(de)位(wèi)置,引渡(dù)吞噬也是我们核(hé)心技能,直接(jiē)提高10%伤害无可挑剔,这(zhè)也是(shì)狂(kuáng)骑士排(pái)行榜里(lǐ)觉醒最多的部位(wèi)!

【护(hù)肩】

护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕(pà)是带上(shàng)偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影减少冷(lěng)却10%也是(shì)不错的(de),因为蝠影迷踪(zōng)虽然(rán)吃(chī)增益时间,但是原本(běn)精华的(de)时间太短(duǎn),只有(yǒu)2秒,所以增益(yì)时间提升(shēng)加(jiā)上冷却(què)时间减(jiǎn)少,可以(yǐ)让我们在PVP里(lǐ)有更(gèng)多(duō)的存活机会,提高容错率。

【主手】

主手科西嘉断枪(qiāng)和虔(qián)敬猎手(shǒu)都是(shì)引渡(dù)吞噬增加10%的(de)伤害,所以主手(sh科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容ǒu)可(kě)以放心(xīn)觉(jué)醒,都是(shì)关(guān)键技能的(de)增伤(shāng)效果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手(shǒu)精华都(dōu)是提高锋刃10%的(de)伤害,对于狂骑士(shì)来说增加10%普攻伤(shāng)害(hài)也是非常(cháng)不错的。

【裤子】

裤子方面常(cháng)见的欢声消逝(shì)之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回血都可以提(tí)高蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连(lián)进冷却减少10%都是不错的选择,对于突(tū)刺流的顺滑体验感会(huì)非常好。

【冷门觉醒】

头部消声(shēng)自(zì)然是如影(yǐng)随形冷却减少,基本带了消(xiāo)声后如影随形可以一直(zhí)持续

异色和睦是横扫千军带点燃的主手,觉醒效果是横扫(sǎo)千(qiān)军伤害提升10%,在(zài)测试中感觉(jué)横扫千军本身伤害就不高,所以(yǐ)这个主手收益(yì)一般。

暖爱减(jiǎn)了怒(nù)涛狂澜的冷却时间,本(běn)身就(jiù)是增加(jiā)充能(néng)次数,再把冷(lěng)却(què)时间(jiān)减少(shǎo)可以让(ràng)怒涛狂(kuáng)澜搭配击飞的控制更加(jiā)频繁。

整体(tǐ)来说狂骑(qí)士的(de)主流装(zhuāng)备觉醒效果都算(suàn)优质(zhì),主手、副手、裤(kù)子、护(hù)肩(jiān)、头部都可以无脑冲(chōng),除了如影随形相关精华在(zài)增益(yì)时间上收益不(bù)高,其他的(de)都(dōu)非常不错。

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