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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)用跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器(qì)输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前期(四大灵猴的兵器叫什么名字qī)到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出(chū)风域(yù),对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应(yīng)元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领域(yù),伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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