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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天(tiān)为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回(huí)报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素同时(shí)也(yě)伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色(sè)!

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