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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

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太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期(qī)间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低时(shí)使用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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