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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

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少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的(de)物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果(guǒ)除(chú)了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的(de)暴(bào)击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部(bù)分全(quán)部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴(bào)击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴(bào)击(jī)概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

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四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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