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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思>魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之后的输(shū)出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸(xī)引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同时(shí)回(huí)复全(quán)队(duì)队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外造(zào)成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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