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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合(hé)结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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