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40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的(de)我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的(de)话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和更(gèng)多的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证不(bù)会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们(men)希(xī)望在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们(men)使用法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的(de)法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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