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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在(zài)了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案="png" data-w="554">

不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的(de)物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块(kuài)像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/ee76fc26efec2f4.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的(de)质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式(shì)非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完(wán)美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加(jiā)入(rù)了更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确(qu2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案è)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的(de)方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色(sè)!

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