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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对(duì)精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对(duì)生命低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾(dùn)的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高

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