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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的那个(gè),是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将(jiāng)促(cù)使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的(de)新盟(méng)友(yǒu),去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前(qián)后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什(shén)么(me)好说的(de),场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上(shàng)了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但(dàn)是近(jìn)战不(bù)能打他(tā),不然会被他下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择(zé)增(zēng)加抛射物或者有护长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处盾(dùn)等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错(cuò)了(le),人(rén)物(wù)本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是(shì)一(yī)条(tiáo)线,要么(me)是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了(le),你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道(dào)为什(shén)么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如(rú)操(cāo)作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度(dù)什(shén)么都(dōu)不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他会(huì)马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台(tái)上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这(zhè)个(gè)时(shí)候,还(hái)有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的(de),如果藏的(de)不好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技(jì)能(néng),几乎(hū)要(yào)刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普通效果的道具会(huì)降低你的(de)游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的(de)道具(jù)来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多(duō),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出现(xiàn)的就(jiù)越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁用了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具(jù),很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际(jì)服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单(dān)一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了。

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