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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行(xíng)星(xīng)进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比较(jiào)无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以替(tì)代(dài)的。不需(xū)要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的(de)起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精(jīng)致(zhì)和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度(dù)三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全(quán)新(xīn)的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收(shōu)集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(lià<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗</span>ng)

游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料(liào)外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉(lā)伯数(shù)字(zì),也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩(wán)法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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