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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏(xì)而言,如(rú)果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来(lái)自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多(siki老师是哪个大学的?duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑(lǜ)一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种辣(lsiki老师是哪个大学的?à)椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资(zī)源断层,中期(qī)开始不(bù)可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过(guò),不(bù)过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农。这(zhè)样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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