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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固(gù)定变量,最(zuì)终以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害(hài)

③引入(rù)速(sù)度和行动次(cì)数(shù),计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星魂(hún)收益(yì)对比(bǐ)

三(sān)、镜流(liú)各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需(xū)要(yào)击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例(lì)等效(xiào)平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一(yī)段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不(bù)算了(le)。

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四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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