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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带(dà维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架i),不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动(dòng)神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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