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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技(jì)会额(é)外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

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