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月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化(huà)战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关(guān)相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单时的(de)表现,有特(tè)殊机(jī)制,总(zǒng)体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流(liú)的(de)爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机的要(yào)求(qiú)会(huì)更高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线性硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗的(de),可以根据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技(jì)等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是(shì)相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高(gāo)了(le)攻击区的数值(zhí),总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战技(jì)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星(xīng)魂也设计(jì)地(dì)很有(yǒu)心机,3魂(hún)给了两个(gè)中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的(de)普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍了(le),意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当(dāng)于是(shì)提升了镜流爆(bào)发期的覆(fù)盖(gài)率。在机制上也(yě)是比较大(dà)的提升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的(de)6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非(fēi)常平滑(huá),6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升(shēng),算是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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