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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不(bù)用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本期为大家带来的(de)是(shì)原神无垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料(liào)。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的(de)角色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二、养成(chéng)材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型特(tè)点(diǎn)是(shì)高(gāo)白值低属性,但充能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更(gèng)多(duō)的充能(néng)属性,而不是攻击白(bái)值,所以(yǐ)这个模型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动技能可以提高角色普攻和重击的(de)伤害(hài),又像是侧重于输(shū)出,看(kàn)上去自(zì)相矛盾。这(zhè)也导(dǎo)致了其在输(shū)出面表现一般,辅助能(néng)力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的(de)活动赠送武器一(yī)样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也(yě)也有个(gè)好(hǎo)处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某些活(huó)动(dòng)而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩家拉(lā)开(kāi)无法弥(mí)补的(de)差距。但同时(shí)又保证了收(shōu)藏(cáng)价值(zhí),对(duì)于(yú)老玩家来说(shuō)也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的(de)重击伤害(hài)期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚至(zhì)不(bù)如试(shì)做金珀。

分析其原因,试做和无垠的(de)武(wǔ)器白值对那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词条和(hé)增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目(mù)前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命(mìng)百分比(bǐ)要比无(wú)垠(yín)的增伤(shāng)数值高一点点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率的(de)属性对于(yú)那(nà)维(wéi)来说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获得露珠可(kě)以提高(gāo)其持续输出能力。能够(gòu)让(ràng)输出更加平(píng)滑(huá),大招不卡手。

但(dàn)聪(cōng)明(míng)的(de)你一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强(qiáng)化(huà),也可以给那维提供完整(zhěng)的输(shū)出属性。省材(cái)料也算一个(gè)优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于六轮平均触(chù)发三次(cì)不同(tóng)的(de)buff)。

可(kě)以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现也是较低的(de)。但充能效率算(suàn)是(shì)有效词条,烟绯(fēi)的大招(zhāo)还(hái)是比较关(guān)键的,总(zǒng)体来说会使玩(wán)家体验更加丝滑(huá),但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说,个人(rén)饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思并不是很(hěn)推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武器(qì)一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

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