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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼(什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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