橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小编收集整理的《以撒的结(jié)合(hé)忏悔(huǐ)》错误(wù)王冠(guān)怎么用 错误(wù)王冠使用技巧游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

每(měi)当游(yóu)戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是(shì)一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不across 和 cross的区别,cross和across区别和用法叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例(lì)如怀(huái)表)不会降(jiàng)低道(dào)具变(biàn)换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置后的道(dào)具(jù),另(lìng)外四个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是(shì)说(shuō)角色(sè)在道具生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒across 和 cross的区别,cross和across区别和用法的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完全(quán)覆(fù)盖(gài)。

如果(guǒ)在创世(shì)记(jì)的(de)过程中获得该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮(lún)道具选择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作(zuò)为(wèi)选项(xiàng)的道具和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是(shì)一样的(de)。也就是(shì)说,拾取错误王(wáng)冠(guān)后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度(dù)耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个关卡起始的(de)生命计数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该(gāi)道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道具(jù)看(kàn)起来(lái)似乎是(shì)受到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色(sè)击败(bài)精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽(shòu)。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

评论

5+2=