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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

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【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值(zhí)得(dé)使用(yòng)的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还(hái)是(shì)要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一(yī)个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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